Elektrický Anjel – scénografia a priestorové riešene
Projekty v kategórii
Intebold Awards 2022
Študentský projekt (Student projects)
1. Moderní nomádi
2. Predajňa so včelími produktami
3. Work Space na stanici Keleti
4. Biofília v priestore
5. Cakes
6. Bauhaus Campus
7. Bývanie v budúcnosti, koncept posuvného domu
8. Bývanie v budúcnosti – rok 2150 – Malá doba ľadová
9. Drevona Sereď – predajňa nábytku
10. Bývanie v roku 2048
11. Pavilón lesnej pedagogiky
12. Ateliér interiérového dizajnu Zeep visual
13. DREVONA – Kežmarok
14. les glories
15. Múzeum pocitov
16. MINIMO- Minimálne bývanie pre maximálnu rodinu
17. Terapeutické centrum pre ženy a deti z azylových domov
18. BARN- Bývanie v srdci stodoly
19. MARŤANSKÝ HABITAT
20. Elektrický Anjel – scénografia a priestorové riešene
21. Showroom Drevona
22. Rekonštrukcia stodoly
23. PRIESTOR PRE ARTETERAPIU
24. Bývanie budúcnosti – rok 2068
25. Černá kaváren
26. Vidiecky dom
27. DOTYK MAMY A DCÉRY
28. Apartmány Taniis
29. KURZÁLA u richtárky
30. Hostel pri vode
31. Detský domov- Detské mestečko Zlatovce
32. Umelka – interiér
33. Nejednoznačný priestor
34. Agrikultúra – sociálny palác
35. Kultúrno-spoločenské centrum
36. Mars 53.
37. Rock`n`Roll
38. reflex. pohyb. prispôsobenie.
39. ArtHouse VERSTAT
40. Mediatéka
41. 3D printed yurt house
42. ANATÓMIA ÚSPECHU
43. Kultúrno-spoločenské centrum Sása
44. From Halls to Hubs
45. Multifunkčná sála v objekte Duálnej akadémie
46. Mediatéka v polyfunkčnom objekte CPR
47. Dom dôchodcov Rača- Bývanie (Living)
- Pracovisko (Workplaces)
- Verejné interiéry (Public, hospitality, shop or show)
- Študentský projekt (Student projects)
Hlasuj tu
Cena verejnosti – Intebold Awards 2026
Tvoj hlas bude platný len pri zadaní platného emailu.
Viac hlasov z jedného zariadenia sa započíta ako jeden.
Hlasovanie otvorené do 1.10.2026
Autorský popis
Elektrický anjel je hra o troch mladých ľuďoch bez rešpektu k autoritám a hodnotám. Nevedia na koho sa majú obrátiť, ku komu vzhliadať a ako žiť v dnešnom zvrátenom svete plnom televíznych stupidít, v bezútešnom rodinnom prostredí a tak sa rozhodnú spáchať samovraždu v hotelovej izbe.
Príbeh je založený na kontrastoch. Hra je chladná a krutá ale ukazuje aj určitú nepravdu, zveličenie, prikrášlenie. A také je aj scénografické riešenie.
Scéna prezentuje hotelovú izbu ako pravdu reality ktorú sa častokrát snažíme odprezentovať lepšiu ako v skutočnosti je. Javisko je od zvyšku kotolne oddelené čiernou priestorovou konštrukciou z uzavretých profilov, ktorá definuje izbu. Konštrukcia je navrhnutá pozdĺž jednej z dlhších stien kotolne. Tento priestor je následne náznakovo priečne delený na časti hotelovej izby ako kúpeľňa, spacia časť a oddychová zóna s TV. Do konštrukcie sú integrované existujúce prvky kotolne a to dve staré pece a konštrukcia platformy umiestnená o 3 metre vyššie ako podlaha kotolne. Špecifiká kotolne sú plnohodnotnou súčasťou scény, sú priznané a plnia rôzne funkcie. V návrhu je použitých 5 prvkov ktoré sú v kontraste s charakterom kotolne a zároveň vytvárajú charakter hotela : veľký krištáľový luster, orientálny koberec, vaňa na zlatých nožičkách, zlatý rám obrazu a zlatočervené stoličky. Povrchy kotolne sa tiež v plnej miere priznávajú a tak podporujú ideu hotelovej izby ktorá je na prvý pohľad luxusná avšak reálne je vybývaná a poznačená nielen časom.
Pri tomto projekte sa nejednalo len o scénografické poňatie javiska aj o priestorové riešenie, tvarovanie a usporiadanie hľadiska voči javisku. Zvolené dispozičné riešenie zabezpečuje sedenie divákov len v štyroch radoch a tak sú viac vtiahnutý do deja - sú viac jeho súčasťou.













