Múzeum pocitov
Projekty v kategórii
Intebold Awards 2022
Študentský projekt (Student projects)
1. Moderní nomádi
2. Predajňa so včelími produktami
3. Work Space na stanici Keleti
4. Biofília v priestore
5. Cakes
6. Bauhaus Campus
7. Bývanie v budúcnosti, koncept posuvného domu
8. Bývanie v budúcnosti – rok 2150 – Malá doba ľadová
9. Drevona Sereď – predajňa nábytku
10. Bývanie v roku 2048
11. Pavilón lesnej pedagogiky
12. Ateliér interiérového dizajnu Zeep visual
13. DREVONA – Kežmarok
14. les glories
15. Múzeum pocitov
16. MINIMO- Minimálne bývanie pre maximálnu rodinu
17. Terapeutické centrum pre ženy a deti z azylových domov
18. BARN- Bývanie v srdci stodoly
19. MARŤANSKÝ HABITAT
20. Elektrický Anjel – scénografia a priestorové riešene
21. Showroom Drevona
22. Rekonštrukcia stodoly
23. PRIESTOR PRE ARTETERAPIU
24. Bývanie budúcnosti – rok 2068
25. Černá kaváren
26. Vidiecky dom
27. DOTYK MAMY A DCÉRY
28. Apartmány Taniis
29. KURZÁLA u richtárky
30. Hostel pri vode
31. Detský domov- Detské mestečko Zlatovce
32. Umelka – interiér
33. Nejednoznačný priestor
34. Agrikultúra – sociálny palác
35. Kultúrno-spoločenské centrum
36. Mars 53.
37. Rock`n`Roll
38. reflex. pohyb. prispôsobenie.
39. ArtHouse VERSTAT
40. Mediatéka
41. 3D printed yurt house
42. ANATÓMIA ÚSPECHU
43. Kultúrno-spoločenské centrum Sása
44. From Halls to Hubs
45. Multifunkčná sála v objekte Duálnej akadémie
46. Mediatéka v polyfunkčnom objekte CPR
47. Dom dôchodcov Rača- Bývanie (Living)
- Pracovisko (Workplaces)
- Verejné interiéry (Public, hospitality, shop or show)
- Študentský projekt (Student projects)
Hlasuj tu
Cena verejnosti – Intebold Awards 2026
Tvoj hlas bude platný len pri zadaní platného emailu.
Viac hlasov z jedného zariadenia sa započíta ako jeden.
Hlasovanie otvorené do 1.10.2026
Autorský popis
Múzeum pocitov je ideový experimentálny projekt ktorý skúma vzťah emocionálneho prežívania človeka a priestoru. Múzeum má využívať len architektonické nástroje na vyvolanie pocitov. Priestory nemôžu byť vysvetlené žiadnym textom ani doplnené ďalšou umeleckou expozíciou a pod..
Návrh má dve roviny : 1) určenie lokality pre takúto typológiu 2) samotný návrh múzea.
Po dôkladných analýzach sme pre múzeum emócií určili neutrálne ale vizuálne silné prostredie, najväčší rovný povrch na zemskej planéte – soľnú pláň Salar de Uyuni v Bolívii.
Silnú vizuálnu identitu prostredia sme nechceli zaťažiť ale architektúrou ale naopak, docieliť symbiotickú reakciu architektúry na prostredie. Architektúra múzea a prostredie sú silno previazané a nekonkurujú si. Vďaka priestorovej prútovej konštrukcii bielej farby ktorá sa k svojim okrajom rozpadá sme navrhli vizuálne efemérnu architektúru. Pôsobí prchko ako emócia, je fatamorgánou na soľnej pláni a miestami nie je možné rozoznať či sa jedná o hmotu alebo oblak vyparovanej vody nad pláňou.
Múzeum má vyvolávať dva typy pocitov – negatívne a pozitívne. Negatívna expozícia je prvá v poradí a pozostáva z dlhého úzkeho a nízkeho čierneho priestoru ktorý sa točí ako labyrint vo vertikálnom aj horizontálnom smere. Svetlo v ňom sa mení a väčšinou je jeho intenzita len na hrane vnímania obrysov tejto chodby. Na konci tejto nekonečnej chodby prichádza svetlo na konci tunela- postupná gradácia svetla, farebnosti aj veľkosti priestoru a človek sa zrazu ocitne v pestrej botanickej záhrade ktorá je kontrastom voči predchádzajúcemu priestoru ale aj k soľnej pláni.
Základné protiklady ako svetlo a tma, biela a čierna, ľudská mierka a naddimenzovaná či poddimenzovaná mierka nám pomáhajú vytvárať architektonické dielo ktoré je expozíciou samo o sebe.













